Hlavní Sport A Hry Šachové v šachu: 9 běžných vzorů mat

Šachové v šachu: 9 běžných vzorů mat

Váš Horoskop Pro Zítřek

Abyste se stali skvělým šachistou, musíte vědět, jak hrát silnou koncovku. Zde jsou některé z nejběžnějších šachových vzorů šachové hry.



Přejít na sekci


Garry Kasparov učí šachy Garry Kasparov učí šachy

Garry Kasparov vás naučí pokročilé strategii, taktiku a teorii ve 29 exkluzivních lekcích videa.



Zjistit více

Co je mat v šachu?

Šach v šachu je stav končící hru, ve kterém je ohrožen král jednoho hráče a hráč nemůže svého krále přesunout z nebezpečí nebo si vzít ohrožující figurku. Když hráč úspěšně postaví svého soupeře matem, vyhrává hru. V šachu s poznámkami je mat označen symbolem #.

Pokud je hráčův král ohrožen, ale může jej vyvrátit (buď přesunutím svého krále, nebo odebráním ohrožující figurky), nazývá se to kontrola. Pokud hráči nezbývají žádné legální tahy, ale jejich král není ohrožen, nazývá se to patovou situací a hra se považuje za remízu.

9 běžných vzorů mat

Strategie dobrého šachu zahrnuje studium různých vzorů matů, které se připravují na jejich provedení nebo obranu. Existuje mnoho běžných vzorů mat, každý v závislosti na fázi hry a různých šachových figurkách, které máte k dispozici:



  1. Šach mat se dvěma věžemi : Tento mat zahrnuje použití vašeho havrani (nebo věž a královna), abyste pomalu zmenšili velikost prostoru na palubě, ve které se může král vašeho soupeře pohybovat, dokud nepřátelský král nebude uvězněn proti jedné straně a nebude možné ho postavit matu. Tato taktika se někdy nazývá žebříky, házení věží nebo sekání trávníku.
  2. Šach mat s králem a královnou / věž : Můžete protivníka šachovat pomocí svého krále a buď svého královna nebo věž. K tomu použijte svou královnu nebo věž k vynucení krále protivníka na jednu stranu (nebo do jednoho rohu) šachovnice. Jakmile zahnete svého soupeře do rohu, budete mít několik způsobů, jak postupovat, včetně udržování svého krále v blízkosti své královny / věže, abyste ho chránili, nebo udržování svého krále v blízkosti krále svého soupeře a jeho pokrytí svou královnou / věží. Dávejte pozor na patovou situaci, která může nastat, pokud se vědomě nepokoušíte udržet soupeře pod kontrolou.
  3. Šach mat s králem a dvěma biskupy : Checkmating soupeře s dvěma biskupové je podobný ostatním jednoduchým matům - cílem je přinutit krále soupeře proti jedné straně hrací plochy a poté krále pomalu ohradit do rohu. Budete také muset použít svého krále, abyste zabránili tomu, aby se soupeřův král pohyboval směrem k vašim biskupům a bral je.
  4. Mat s králem, biskupem a rytířem : Mat s králem, biskupem a rytířem je jedním z nejtěžších základních matů, protože v bezpečné vzdálenosti od soupeřova krále nemůžete vytvořit lineární bariéru. Chcete-li provést tohoto kamaráda, musíte přinutit krále svého protivníka k okraji hrací desky a poté jej ohradit do rohu (pomocí svého biskupa, rytíře a krále), který může váš biskup ovládat (bílý čtverec pro bílého čtverce , nebo černý čtverec pro černého čtverce).
  5. Arabský kamarád (mat s rytířem a havranem) : Můžete použít rytíře a věž, abyste dostali soupeře mat, aniž byste museli zapojit svého krále. Tato taktika spočívá v nátlaku krále protivníka na jeden okraj hrací plochy a následném použití rytíře k ochraně věže a zabránění králi protivníka uniknout kamarádovi.
  6. Scholar's mate : Učencův kamarád je mat na čtyři tahy, ve kterém použijete svého bílého čtverce a královnu při páření zacíleném na soupeřova f-pěšáka. The vědecký kamarád je jedním z nejrychlejších kamarádů v šachu a není neobvyklé, že se s ním setkáte v běžné hře. (I když je vzor zvaný blázenův kamarád technicky nejrychlejší mat v šachu, spoléhá se na to, že váš soupeř na začátku hry udělá výraznou chybu, může být proveden pouze na bílém králi a málokdy vidí uplatnění v realistických šachových zápasech. )
  7. Dusený kámo : Udušený kamarád je běžná strategie střední hry, ve které je soupeřův král zasypán svými vlastními figurkami a omezen v pohybu na jakékoli únikové pole, což vám umožní rychle je postavit matu. Nejběžnější taktikou udušeného rytíře je přinutit nepřátelského krále do rohu a použít svého rytíře k tomu, aby krále postavil matu.
  8. Back-rank kamarád : Stejně jako udušený kamarád, i back-rank kamarád používá nepřátelské kousky k omezení pohybu nepřátelského krále. U protivníka je váš soupeřův král zaseknutý za kousky na druhé pozici (řada bezprostředně vedle okraje hrací plochy, obvykle lemovaná pěšci), což vám umožní rychle se pohybovat s věží nebo královnou a postavit svého soupeře v matu při dalším tahu.
  9. Anastasinin kamarád : Anastasinin kamarád (který dostal svůj název podle románu Anastasia a šachová hra Johann Jakob Wilhelm Heinse) je kamarád, který se podobá utopeným nebo back-rank kamarádům v tom, že používá nepřátelské kousky k omezení pohybu nepřátelského krále. V tradičním Anastasinině kamarádi použijete svého rytíře a věž k pasti nepřátelského krále proti jedné straně hrací plochy, vedle jedné z vašich soupeřových figurek. Tento kamarád je častější po rošádu, protože soupeřův král bude blíže k okraji hrací plochy.
Garry Kasparov učí šachy Serena Williams učí tenis Stephen Curry učí střelbu, manipulaci s míčem a skórování Daniel Negreanu učí poker

Zjistit více

Dostaň Roční členství MasterClass za exkluzivní přístup k video lekcím vyučovaným mistry, včetně Garryho Kasparova, Daniela Negreanu, Stephena Curryho, Sereny Williamsové a dalších.


Kalkulačka Caloria