Hlavní Design A Styl Práce v hraní: 10 kariér v odvětví videoher

Práce v hraní: 10 kariér v odvětví videoher

Váš Horoskop Pro Zítřek

V rychle se rozvíjejícím odvětví videoher existují desítky kariéry, které přispívají ke kvalitní produkci her. Od vývoje konceptů až po dohled nad produkcí titulů triple-A (AAA) existuje řada pracovních míst v herním průmyslu, které mohou být pro vás to pravé.



Naše nejoblíbenější

Učte se od nejlepších

S více než 100 třídami můžete získat nové dovednosti a odemknout svůj potenciál. Gordon RamsayVaření I Annie LeibovitzFotografování Aaron SorkinScénář Anna WintourKreativita a vedení Deadmau5Výroba elektronické hudby Bobbi BrownMakeup Hans ZimmerBodování filmu Neil GaimanUmění vyprávění Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinTexas Style Bbq Misty CopelandTechnický balet Thomas KellerTechniky vaření I: zelenina, těstoviny a vejceZačít

Přejít na sekci


10 Kariéra v odvětví videoher

Většina společností poskytujících videohry má rozsáhlý vývojový tým a zaměstnance, kteří se zabývají všemi úrovněmi herního designu, od konceptualizace až po dodaný hotový produkt. Každé oddělení hraje svou vlastní specifickou roli a všechny pohyblivé části pracují společně, aby zajistily bezproblémový herní zážitek pro hráče:



  1. Herní designér : Návrháři videohry rozvíjejí koncept, děj, postavy, dialog, stejně jako všechna pravidla hry. Návrháři určují, jak obtížná by hra měla být, a také jaké překážky hráč narazí.
  2. Koncept umělec : Na začátku vývojového cyklu spolupracují koncepční umělci s uměleckými řediteli na utváření vzhledu videohry před jejím uvedením do výroby. Konceptuální umělci používají k vytvoření počátečního vzhledu a tónu videohry fotografický výzkum, 3D modelování a digitální malbu.
  3. Výrobce : Producent videoher má na starosti obchodní a marketingovou stránku vývoje her, včetně správy rozpočtu. Producent bude dohlížet na produkci, bude řídit vývojový tým a bude řídit plán, přičemž zajistí, aby všechny dodávky byly dokončeny včas.
  4. Projektový manažer : Projektový manažer dohlíží na všechny vývojové procesy hry, zajišťuje splnění milníků a slouží jako prostředník mezi členy designového týmu a vedoucími. Projektoví manažeři předjímají potenciální problémy nebo rizika, se kterými se mohou setkat, a již mají připravená řešení pro řešení případných překážek.
  5. Herní programátoři : Programování her zahrnuje psaní kódu pro hru a výrobu hratelných verzí pro prototypy a případné vydání. Programátoři implementují herní mechaniku, vytvářejí uživatelské rozhraní a přidávají hudbu a grafiku při vývoji nezbytných algoritmů, které pomáhají hladkému chodu hry.
  6. Herní umělci : Animátoři, umělci 3D a umělci vizuálních efektů (FX) jsou zodpovědní za vývoj vzhledu herních prvků. Součástí procesu jsou také zvukoví designéři a zvukoví inženýři, kteří vytvářejí všechny zvuky, které jsou slyšet ve hře, od úvodního tématu až po zvukové efekty nabídky.
  7. Spisovatelé : Scénáristé píší příběh a dialog pro vývoj hry a příběhu, zatímco techničtí autoři se zaměří na vytváření návodů a doplňkových dokumentů, které jsou součástí hry.
  8. Lokalizátory : Když je hra dodávána do jiné země, musí lokalizační specialisté přeložit herní scénář a dialog do cílového jazyka dané země. Lokalizátoři jsou také zodpovědní za zaznamenávání jakékoli kulturní citlivosti a za přizpůsobení hry tak, aby odpovídala zákonům o cenzuře dané země.
  9. Návrhář úrovní : Návrhář úrovní vytváří úrovně a mise ve videohře. Designéři úrovní čerpají inspiraci z konceptuálního umění a dokumentu o designu hry (GDD), aby vytvořili věrohodné prostředí, stanovili hranice hry a udrželi styl v souladu s cíli hry. Úrovňový design je místo, kde jsou stanovena fyzická omezení světa.
  10. Zajištění kvality (QA) : Tým pro zajištění kvality testuje hru v průběhu jejího vývoje. Testeři zabezpečování kvality, známí také jako testeři videoher, budou hrát titul několikrát a budou dělat podrobné zprávy o jakýchkoli chybách nebo haváriích, které zažijí. Testy kontroly kvality zajišťují, že hráči nenarazí na žádné závady nebo problémy, které by mohly negativně ovlivnit jejich herní zážitek.

Zjistit více

Získejte roční členství MasterClass pro exkluzivní přístup k video lekcím vyučovaným mistry, včetně Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz a dalších.

Will Wright učí herní design a teorii Annie Leibovitz učí fotografii Frank Gehry učí design a architekturu Diane von Furstenberg učí budovat módní značku

Kalkulačka Caloria