Hlavní Psaní Fairy Tales vs. Folktales: What's the Difference? Plus výzvy k psaní pohádek

Fairy Tales vs. Folktales: What's the Difference? Plus výzvy k psaní pohádek

Váš Horoskop Pro Zítřek

Hranice Kdysi dávno, v zemi daleko, daleko ... vyvolává obrazy krásných princezen, zlých čarodějnic, kouzelných světů, elfů a zvířat. Je to klasické otevření téměř každé pohádky, která kdy byla vyprávěna. Pohádky se předávají tisíce let a stále se o nich mluví na lůžkách po celém světě. Pohádky pozastavují naši víru, vytvářejí únik ze skutečného života a vedou nás do zemí víry.



Přejít na sekci


Neil Gaiman učí umění vyprávění Neil Gaiman učí umění vyprávění

Ve své vůbec první online třídě vás Neil Gaiman učí, jak vykouzlí nové myšlenky, přesvědčivé postavy a živé fiktivní světy.



Zjistit více

Co je to pohádka?

Pohádka je povídka zasazená do typicky magické říše, s lidskými postavami i bytostmi z jiného světa, jako jsou čarodějnice a kouzelníci. Hrdinové těchto příběhů často čelí nepravděpodobným scénářům proti zlým padouchům. Zatímco většina pohádek jsou psané příběhy, některé se předávaly ústně z generace na generaci.

Odkud pocházejí pohádky?

Pojem pohádka se původně objevil jako lidové příběhy psané pro evropskou aristokratickou scénu v sedmnáctém století, počínaje vydáním knihy Charlese Perraulta Příběhy nebo příběhy minulosti nebo Příběhy matky husy . Tato sbírka příběhů - která obsahovala klasiku jako Spící kráska , Popelka , Červená Karkulka , a Kocour v botách —Byl Perrault pojat příběhy, které se předávaly ústním podáním. V 18. letech 20. století vydali bratři Grimmové, němečtí sourozenci, kteří se také snažili uchovat pohádky, sedm svazků s příběhy jako Jeníček a Mařenka , Popelka , a Rumpelstiltskin , stejně jako mnoho příběhů z Matka husa . Grimmsův dánský současník Hans Christian Andersen místo sbírání folktales místo psaní původní dětské literatury. Proslavil se pohádkami jako např Malá mořská víla , Thumbelina , a Císařovy nové šaty .

Rané pohádky byly temné a předtuchy, se zápletkami nevhodnými pro mladé publikum. Jak se psané verze vyvíjely, obsahovaly šťastnější konce. V originále Jeníček a Mařenka například matka i otec úmyslně nechali děti zemřít v lese.



Neil Gaiman učí umění vyprávění příběhů James Patterson učí psaní Aaron Sorkin učí psaní scénářů Shonda Rhimes učí psaní pro televizi

Jaký je rozdíl mezi pohádkami a lidovými příběhy?

To, co odlišuje lidovou pohádku od pohádky, je již dlouho předmětem debaty. I když mezi vědci neexistuje definitivní shoda, existuje mezi nimi několik základních rozdílů. Stručně řečeno, folktales byly příběhy, které se točily ústně a předávaly. Termín pohádka vyrostl z lidových příběhů, jakmile byly napsány, počínaje Perraultovým Příběhy matky husy .

Lidové pohádky :

  • Folktales jsou ústní tradicí bez akreditovaného autora
  • Postavy jsou obecně zvířata jednající s lidskými vlastnostmi a mluvící
  • Folktales jsou zakořeněny spíše v lidských scénářích, místo kouzel, aby předávaly morálku
  • Folktales byly původně napsány, aby měly širší přitažlivost

Pohádky :



  • Pohádky jsou psány folktales připsané autorovi
  • Postavy zahrnují mýtická a mimozemská stvoření
  • Pohádky jsou zakořeněny v magii s mýtickými scénáři
  • Pohádky byly původně psány pro aristokratické publikum

2 Příklady pohádek v literatuře

  1. Popelka . Zlá nevlastní matka, dvě zlé nevlastní sestry a žádné šaty na princovu kouli. Zadejte kmotru víly a osud Popelky se změní. Dýně se stává kočárem, myši se stávají koňmi a Popelka je odvedena, aby se setkala s princem v jedné z nejslavnějších pohádek, jaké kdy byly vyprávěny. Dobro porazí zlo ve chvíli, kdy princ sklouzne ten skleněný střevíček na Popelčinu nohu.
  2. Jack a obří stonek fazole . Když chudý chlapec vymění jedinou matčinu krávu za kouzelné fazole, vyhodí je z okna. Vyrostou do stonku fazole, který dosáhne mraků. Jack vyleze a vstoupí do hradu zlého obra, který má v úmyslu čichat vetřelce. Jack mu ukradne zlato a závodí po stonku fazole. Obr pronásleduje, ale upadne do své smrti. Jack se vrací se zlatem. On a jeho matka žijí šťastně až do smrti.

Mistrovská třída

Navrženo pro vás

Online kurzy vyučované těmi největšími světovými mozky. Rozšiřte své znalosti v těchto kategoriích.

Neil Gaiman

Učí umění vyprávění

Další informace James Patterson

Učí psaní

Dozvědět se více Aaron Sorkin

Učí psaní scénářů

Dozvědět se více Shonda Rhimes

Učí psaní pro televizi

Zjistit více

6 komponent pohádky

Mysli jako profesionál

Ve své vůbec první online třídě vás Neil Gaiman učí, jak vykouzlí nové myšlenky, přesvědčivé postavy a živé fiktivní světy.

Zobrazit třídu

Chcete-li napsat pohádku, zmapujte svůj nápad proti struktuře příběhu, která funguje tisíce let, a popusťte uzdu své fantazii. Tady je šest snadných kroků k vytvoření pohádky:

  1. Otevřeno jednou. Začněte s tímto slavným pohádkovým otvírákem nebo s řadou, která nás zasazuje do země daleko a dávno.
  2. Vytvořte svět s pravidly . Vytvořte okouzlující zemi plnou kouzelných tvorů. Nakreslete živý obraz tohoto světa. Pamatujte na rané verze těchto klasických příběhů - nemusí to být úplně růžové. Zahrňte do svého světa temné prvky.
  3. Hrdinka . Rozvíjejte silnou hlavní postavu. Udělejte je divoké, ale chybné. Díky jejich slabostem budou zranitelní vůči darebákovi (pomyslete na naivitu Little Red Riding Hooda s Big Bad Wolf.) Nakonec je nechte přemoci zlo a překonat tuto slabost.
  4. Padouch . Vytvořte zlého protivníka. Představí konflikt v příběhu a bude hlavní opozicí vůči konečnému cíli vaší hrdinky. Bavte se - navrhněte dokonalého padoucha nebo dívku.
  5. Morální . Pohádky mají obvykle učenlivý okamžik, kdy hrdinka porazí darebáka. Dopřejte svým čtenářům stánek s jídlem, který má charakterní lekci, zejména pokud je váš příběh určen dětem.
  6. Šťastný konec . Zatímco původní folktales někdy měla temná rozlišení, je vždy bezpečné uzavřít standardní pohádkový konec, kde dobro zvítězí nad zlem. Navzdory některým populárním ztvárněním hrdinka nepotřebuje prince ani pohádkovou romantiku, když jde do západu slunce. Jak říká Neil Gaiman, k záchraně nepotřebujete knížata.

Jak se pohádky objevují v moderní literatuře

Redakční výběr

Ve své vůbec první online třídě vás Neil Gaiman učí, jak vykouzlí nové myšlenky, přesvědčivé postavy a živé fiktivní světy.

Pohádky jsou pro spisovatele stále opakujícím se tématem. Pravidelně vycházejí nové sbírky klasiků. Jejich univerzální přitažlivost je založena na jejich neochvějné struktuře hrdinky nebo hrdiny dobývajícího darebáka. Znalost kánonu pohádek a toho, jak pohádky fungují narativně, vám umožňuje rozvrátit je tím, že si je znovu představíte pomocí nových pravidel. V západní anglofonní kultuře tyto stavební kameny zahrnují řeckou a římskou mytologii, domorodé příběhy, pohádky bratří Grimmů a Bibli. Pokud píšete anglicky, měli byste se seznámit s těmito narativními stavebními kameny.

Literatura je dlouhá a souvislá konverzace, každý příběh je propojen se stovkami dalších, kteří před ním přišli, a těmi, kteří jej budou následovat. Chcete-li porozumět aktualizaci nebo převyprávět znovu - nebo ji napsat -, musíte být obeznámeni s původním příběhem. Zvažte Disneyho Zlý (2014) jako příklad: V této aktualizaci pohádky o Šípkové Růžence je princ blázen a polibek pravé lásky, který je nutný k prolomení kouzla na spaní, pochází od náhradní matky Šípkové Růženky, Maleficent.

Autor bestselleru Neil Gaiman uvedl jako inspiraci pro svou práci pohádky. Jeho příběhy, jako např Kniha hřbitova , Hvězdný prach , Američtí bohové , a Coraline , prozkoumejte koncept dobra proti zlu prostřednictvím postav, které se spojují ve střídání světů s mýtickými bytostmi. Chcete-li se podívat na to, jak vypráví pohádkovou klasiku, přečtěte si Spáč a vřeteno , jeho vzít a otočit se Sněhurka a Spící kráska .

Jak Neil Gaiman vytváří svět pohádek

Video přehrávač se načítá. Přehrát video Hrát si Ztlumit Aktuální čas0:00 / Doba trvání0:00 Načteno:0% Typ streamuŽÍTSnažte se žít, právě hrajete živě Zbývající čas0:00 Rychlost přehrávání
  • 2x
  • 1,5x
  • 1x, vybraný
  • 0,5x
1xKapitoly
  • Kapitoly
Popisy
  • popisy vypnuty, vybraný
Titulky
  • nastavení titulků, otevře dialogové okno nastavení titulků
  • titulky vypnuty, vybraný
Úrovně kvality
    Zvuková stopa
      Celá obrazovka

      Toto je modální okno.

      Začátek dialogového okna. Escape zruší a zavře okno.

      TextBarvaBíláČernáČervenáZelenáModráŽlutáMagentaCyanTransparentnost Neprůhledná PolotransparentníPozadíBarvaČernáBíláČervenáZelenáModráŽlutáMagentaCyanTransparencyOpaqueSemi-TransparentTransparentWindowColorBlackBíláBíláČervenáZelenáModráŽlutáMagentaCyanTransparencyTransparentSemi-TransparentOpaqueVelikost písma 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 300% 400% Styl okraje textu ŽádnýRaisedDepressedUniformDropshadowFont FamilyProportional Sans-SerifMonospace Sans-SerifProportional SerifMonospace SerifCasualScriptMalé Caps Resetobnovit všechna nastavení na výchozí hodnotyHotovoZavřete modální dialog

      Konec dialogového okna.

      jak napsat krátký scénář
      Jak Neil Gaiman vytváří svět pohádek

      Neil Gaiman

      Učí umění vyprávění

      Prozkoumejte třídu
      • Přepněte prvek příběhu . To by mohlo znamenat vzít příběh na nové místo - Oharek (2012) od Marissy Meyerové znovu představuje Popelku jako kyborgu v Pekingu. Nebo přemýšlejte o změně typu příběhu - v Sněhová královna (1980), Joan D. Vinge proměňuje klasický příběh Hanse Christiana Andersena ve vesmírnou operu.
      • Dejte čtenářům něco, co nečekají . V říjnovém příběhu začal Neil Gaiman s konvencemi pohádky, džinů v lampě. Čtenáři od tohoto typu příběhu očekávají několik věcí: že jinni splní přání a že cokoli si člověk přeje, dopadne pro ně špatně nebo jim dá cennou morální lekci. Místo toho podkopal toto očekávání, když se Hazel rozhodla nic si nepřeje.

      Výzvy k napsání nové představy pohádky

      Vyberte si pohádku, kterou dobře znáte. Vyberte jednu z postav z příběhu pro následující cvičení a napište o nich několik stránek pomocí jedné z následujících výzev:

      • Předstírejte, že jste terapeut, který léčí postavu. Napište scénu, ve které proberete život a problémy postavy, a poté dospějte k diagnóze.
      • Napište novinový článek popisující události příběhu. Například Sněhurka - žena schovávající se v lese po dobu deseti let, kterou našel bohatý turista. Potom k tomuto nadpisu napište příběh pomocí žurnalistické objektivity.
      • Požádejte svou postavu, aby vysvětlila své činy porotě.

      Další čtení

      Chcete-li si znovu představit populární pohádky, podívejte se na některé z následujících titulů.

      • Červená jako krev (1983) Tanith Lee
      • Tales of Wonder (1987) Jane Yolen
      • Sněhurka, krvavě červená (1993) Ellen Datlow a Terri Windling (ed.)
      • Kissing the Witch: Old Tales in New Skins (1999), autorka Emma Donoghue
      • Ochotné oko (2011) editoval Nan McNab (ed.)
      • Šťastně až do smrti (2011) John Klima (ed.)
      • Clockwork Fairy Tales: A Collection of Steampunk Fables (2013) Stephen L. Antczak (ed.)
      • Nepřirozené bytosti (2013) Neila Gaimana (ed.)
      • Beyond the Woods (2016) Paula Guran (ed.)
      • Hvězdné dřevo (2016) Dominik Parisien a Navah Wolfe (ed.)
      • Djinn se zamiluje a jiné příběhy (2017), Mahvesh Murad and Jared Shurin (ed.)

      Kalkulačka Caloria