Hlavní Design A Styl Jak psát vedlejší úkoly pro videohry

Jak psát vedlejší úkoly pro videohry

Váš Horoskop Pro Zítřek

Vedlejší úkoly jsou zábavná herní třída, která dává hráčům, kteří si potřebují odpočinout od hlavního příběhu hry, příležitost vylepšit svou postavu nebo prozkoumat herní svět.



Přejít na sekci


Will Wright učí herní design a teorii Will Wright učí herní design a teorii

Spolupráce, prototypování, testování obsahu. Tvůrce Simsů Will Wright rozbíjí svůj proces navrhování her, které uvolní kreativitu hráčů.



Zjistit více

Co je vedlejší úkol?

Vedlejší úkol je hráčský cíl, který je oddělen od hlavní linie hry videohry. Vedlejší úkoly jsou implementovány, aby pomohly hráče spojit se světem, seznámit je s postavami a pomoci jim objevit místa. Vedlejší úkol může přidat do hry objem, ale pokud bude proveden dobře, může také přidat intriky a zábavu vedle hlavního spiknutí.

Existuje mnoho typů úkolů s různými cíli. Například existují questy zabití, které jsou zaměřeny na vyřazení nepřítele, nebo eskortní úkoly, které se zaměřují na vedení postavy do bezpečí nebo na jiné místo (a přitom je během cesty chrání).

Co dělá dobrý vedlejší úkol?

Dobrý vedlejší úkol je přesvědčivý, zábavný a přispívá k hloubce herního světa. Vedlejší úkoly mohou informovat o vývoji postav, nastavení, zdrojích nebo tradici. Tento typ úkolu může pomoci lineární hře cítit se otevřenější a ovládanější hráčem. Nejlepší vedlejší úkoly mohou vylepšit děj hry a vytvořit tak pohlcující uživatelský zážitek.



Will Wright učí herní design a teorii Annie Leibovitz učí fotografii Frank Gehry učí design a architekturu Diane von Furstenberg učí budovat módní značku

5 tipů pro vytvoření přesvědčivé vedlejší úlohy

Vedlejší úkoly jsou menší mise, které vylepšují svět videohry. Tyto řady úkolů by měly být zajímavé a zábavné. Tady je několik tipů, jak navrhnout skvělý vedlejší úkol:

  1. Zajistěte, aby dárci úkolů byli zajímaví . Nehrající postavy (NPC) by neměly existovat jen proto, aby rozdávaly úkoly. Přidejte těmto hráčům rozměr tím, že jim dáte malé množství příběhů, díky nimž jim bude chtít hráč pomoci.
  2. Dodejte světu hry hloubku . Určité vedlejší úkoly mohou být pro vylepšení vybavení hráče nebo shromažďování zdrojů, ale využijte této příležitosti a naučte hráče něco o samotném herním světě. Je voda přístupná pouze z určitého místa? Existuje nějaký typ nebezpečného nepřítele, který visí u vesnice? Když dáte svým vedlejším úkolům vícevrstvý účel, budou se cítit pro příběh smysluplnější a cennější.
  3. Nabídněte uspokojivé odměny . Hráči her budou chtít jít z cesty, aby dokončili vedlejší úkol - pokud to stojí za to. Vyvarujte se přetahování hráčů po herním světě, abyste získali úděsné odměny za odměnu nebo nepatrné zkušenosti. Hráči potřebují pobídky, aby mohli pokračovat v průzkumu. Každý z vašich vedlejších úkolů by měl hráče buď naučit, nebo mu dát něco hodnotného, ​​a měl by se vyplatit odchýlit se od samotného hlavního příběhu.
  4. Buďte kreativní . V závislosti na stylu vaší hry můžete nabídnout celou řadu vedlejších misí, jako jsou doručovací úkoly, eskortní mise, mini hry, bitvy, objevování nových oblastí nebo sbírání předmětů k tvorbě. Dopřejte hráči spoustu typů vedlejších úkolů, takže se bude cítit různorodý a přesvědčivý, spíše než opakovaný.
  5. Procvičujte moderování . Některé hry jsou proslulé tím, že mají nekonečné řetězce vedlejších úkolů, které mohou prodloužit délku hlavního úkolu, nebo vyžadují dokončení úplného přehrání hlavní hry. Vedlejší úkoly jsou součástí mnoha ikonických her a mohou být zábavné pro sběratele a dokončovatele, ale je nejlepší vyhnout se načítání vaší hry příliš velkým množstvím, protože se mohou začít cítit neuspokojivé nebo ohromující. Mnoho her na hrdiny (RPG) má na svědomí používání fetch questů (zbytečné shromažďování předmětů), aby hráče zaneprázdnilo. Zdlouhavé vedlejší úkoly - jako ty, které vyžadují intenzivní vyrovnání, neustálé ustupování nebo zdlouhavé cestování - mohou také hráče příliš dlouho odvádět pozornost od hlavní zápletky, což může způsobit, že ztratí zájem o premisu celkově.

Mistrovská třída

Navrženo pro vás

Online kurzy vyučované těmi největšími světovými mozky. Rozšiřte své znalosti v těchto kategoriích.

Will Wright

Učí herní design a teorii



Další informace Annie Leibovitz

Učí fotografii

Zjistit více Frank Gehry

Učí design a architekturu

Další informace Diane von Furstenberg

Učí budovat módní značku

Zjistit více

Zjistit více

Získejte roční členství MasterClass a získejte exkluzivní přístup k video lekcím vyučovaným mistry, včetně Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz a dalších.


Kalkulačka Caloria